lunes, 29 de noviembre de 2010
Rotación y Prioridad en los disparos.
Rotación y Prioridad en los disparos.
Bien, es aquí donde más discute, meter arcano y solo tres firmes, sacarlo y meter cuatro firme… bueno, espero echar un poco de luz sobre esto.
La prioridad a la hora de lanzar los disparos sería: Disparo Mortal (Kill Shot), Disparo de Quimera (Chimera Shot), Disparo de Puntería (Aimed Shot), Disparo Arcano (Arcane Shot) y por último Disparo Firme (Steady Shot).
La rotación con una penetración de Armadura Alta sería:
Picadura de Serpiente —> Quimera —> Puntería —> Y se rellena con 4 Firmes hasta tener Quiemra de nuevo libre.
Con un Arpen bajo la rotación quedaría:
Picadura de serpiente —> Quimera —> Puntería —> Arcano —> Y rellenar con tres Firmes.
La picadura de Serpiente solo se tira una vez, si has cambiado de objetivo en el tiempo que dura se ha perdido, renuevala. El Disparo mortal tiene preferencia absoluta, una vez que el boss esté por debajo del 20% tiralo siempre que puedas.
Bien, es aquí donde más discute, meter arcano y solo tres firmes, sacarlo y meter cuatro firme… bueno, espero echar un poco de luz sobre esto.
La prioridad a la hora de lanzar los disparos sería: Disparo Mortal (Kill Shot), Disparo de Quimera (Chimera Shot), Disparo de Puntería (Aimed Shot), Disparo Arcano (Arcane Shot) y por último Disparo Firme (Steady Shot).
La rotación con una penetración de Armadura Alta sería:
Picadura de Serpiente —> Quimera —> Puntería —> Y se rellena con 4 Firmes hasta tener Quiemra de nuevo libre.
Con un Arpen bajo la rotación quedaría:
Picadura de serpiente —> Quimera —> Puntería —> Arcano —> Y rellenar con tres Firmes.
La picadura de Serpiente solo se tira una vez, si has cambiado de objetivo en el tiempo que dura se ha perdido, renuevala. El Disparo mortal tiene preferencia absoluta, una vez que el boss esté por debajo del 20% tiralo siempre que puedas.
Macros
Disparo Firme
#showtooltip Disparo firme
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 Disparo firme, Disparo automático
/cast [exists.target=pettarget] Matar
/script UIErrorsFrame:Clear(): UIErrorsFrame:Show()
Marca + Picadura + pert atacar
#showtooltip Marca del cazador
/castsequence reset=target Marca del cazador, Picadura de serpiente
/petattack
ShoT Combo
/cast Cólera de las bestias
/stopcasting
/cast Fuego rápido
/stopcasting
/use (trinket)
/stopcasting
Focus y Silenciar
/cast [target=focus] silenciar
Soltar Raptor y Mangosta
#showtooltip Mordedura de Mangosta
/cast Golpe de Raptor
/cast Mordedura de mangosta
Secuencia en un Boton
/startattack
/castsequence reset=combat/target Disparo de quimera(Rango 1), Disparo de puntería(Rango 9), Disparo Arcano(Rango 11)
Redireccion
/target (poner el nombre de la pet sin los parentesis)
/cast redirección
/stopCast
/targetlastTarget
Disparo de quimera
#showtooltip Disparo firme
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 Disparo firme, Disparo automático
/cast [exists.target=pettarget] Matar
/script UIErrorsFrame:Clear(): UIErrorsFrame:Show()
Marca + Picadura + pert atacar
#showtooltip Marca del cazador
/castsequence reset=target Marca del cazador, Picadura de serpiente
/petattack
ShoT Combo
/cast Cólera de las bestias
/stopcasting
/cast Fuego rápido
/stopcasting
/use (trinket)
/stopcasting
Focus y Silenciar
/cast [target=focus] silenciar
Soltar Raptor y Mangosta
#showtooltip Mordedura de Mangosta
/cast Golpe de Raptor
/cast Mordedura de mangosta
Secuencia en un Boton
/startattack
/castsequence reset=combat/target Disparo de quimera(Rango 1), Disparo de puntería(Rango 9), Disparo Arcano(Rango 11)
Redireccion
/target (poner el nombre de la pet sin los parentesis)
/cast redirección
/stopCast
/targetlastTarget
Disparo de quimera
#showtooltip Disparo de Quimera
#show Disparo de Quimera
/cast [target=pettarget,exists] Matar
/cast Disparo de Quimera
/cast Disparo silenciador
Disparo de punteria
#showtooltip Disparo de puntería
#show Disparo de puntería
/cast [target=pettarget,exists] Matar
/cast Disparo de puntería
/cast Disparo silenciador
Disparo Arcano
#showtooltip Disparo arcano
#show Disparo arcano
/cast [target=pettarget,exists] Matar
/cast Disparo arcano
/cast Disparo silenciador
.Sistema de daño y defensa en campos de batalla.
Sistema de daño y defensa en campos de batalla.
Sistema de daño.
Colocar siempre la marca de cazador y la picadura de serpiente, combinada con el daño de disparos perforantes puede dar un dot decente al usar el disparo de quimera a 7 segundos antes de finalizar la picadura dará un daño naturaleza efectivo. Usar el disparo mortal con perecuación solo podrás usarlo una vez en ese enemigo Haci que asegúrate que el daño sea total.
Defensa.
Las mejores defensas que poseen son no dejar de moverse, y usar las trampas de escarcha, congelantes y de serpiente además de la véngala serán tus mejores defensas.
Sistema de daño.
Colocar siempre la marca de cazador y la picadura de serpiente, combinada con el daño de disparos perforantes puede dar un dot decente al usar el disparo de quimera a 7 segundos antes de finalizar la picadura dará un daño naturaleza efectivo. Usar el disparo mortal con perecuación solo podrás usarlo una vez en ese enemigo Haci que asegúrate que el daño sea total.
Defensa.
Las mejores defensas que poseen son no dejar de moverse, y usar las trampas de escarcha, congelantes y de serpiente además de la véngala serán tus mejores defensas.
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